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スキル詳細寒さ無効 寒さ倍加 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 寒さ無効 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少が倍化する 剣士 胴部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 47 ユニクロダウン +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 O-- 14 ウルクメイル +1 回避性能+3 氷耐性+2 耐暑-1 O-- 腕部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 14 ウルクアーム +4 回避性能+1 納刀+2 耐暑-2 O-- 47 ユニクログローブ +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 腰部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 47 ユニクロリングベルト +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 14 ウルクフォールド +2 回避性能+3 氷耐性+3 耐暑-1 O-- 脚部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 47 ユニクロカーゴパンツ +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 14 ウルクグリーヴ +1 回避性能+2 納刀+4 耐暑-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 26 ユニクロジャケット +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 O-- 7 ウルクレジスト +1 回避性能+3 氷耐性+1 耐暑-2 O-- 腕部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 7 ウルクガード +3 回避性能+2 納刀+2 耐暑-2 O-- 26 ユニクログラブ +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 腰部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 26 ユニクロポーチ +2 聴覚保護+1 回避距離+4 食事-2 OO- 7 ウルクコート +2 回避性能+1 氷耐性+4 耐暑-2 O-- 脚部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 26 ユニクロカットパンツ +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 7 ウルクレギンス +2 回避性能+1 納刀+4 耐暑-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 耐寒 +スキル -スキル スロット 性別 7 ウルクキャップ +4 回避性能+4 氷耐性+4 耐暑-1 --- 26 ユニクロヘッドホン +3 聴覚保護+3 回避距離+3 食事-2 OO- 47 ユニクロニット帽 +2 聴覚保護+2 回避距離+3 食事-2 OO- 14 ウルクヘルム +2 回避性能+2 氷耐性+4 耐暑-3 --- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 耐寒 -スキル スロット 耐寒珠【1】 +2 O--
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剣士防具一覧 ラングロSシリーズ【剣士】 特徴 赤い牙獣種ラングロトラの上位装備。 下位装備にあった暑さ無効がなくなり、ポイントは足りていないが代わりに防御スキルが付いた。 回避性能は一式装備で+2が発動するため、回避メインのハンター向け。 その他のスキルは全体的に地味めだが、回避性能付き防具は大半が火耐性マイナスなので、火耐性がプラスである点は十分なメリット。 また耐震が2ポイント増えているので発動しやすくなっている。 なんとかして暑さ無効も発動させれば下位装備同様の使い方ができ、防御力UP【小】を発動させればさらに防御力もあげられる。 暑さ無効はお守りを利用すれば発動しやすい。どちらも余裕があれば発動させてみよう。 スロット数が増え5個になった。特に腕と腰が2つずつあるため、スロットを2個使う珠が利用できる。 水耐性弱化が付くので装飾珠を1個つけて解除してしまってもいいが、 水属性攻撃を行うモンスターはそれこそ水気の多い場所だったりするので気にしないならそのままでも可。 珠とお守り(スキルポイントによる)を利用すれば寒さ無効も発動できるため、 水属性攻撃がほとんどない(全くないわけではない)砂原で戦う場合のお勧め装備と言えるだろう。 勿論火耐性は+なので火山での戦闘は今まで通り可能。 脚のスキルが下位同様胴系統複製なので、気にしないなら下位のものを使いまわすのも一つ。 ただし防御力は低くなる。 頭をスカルフェイスに変えると火耐性を維持しつつ、水弱化が消える+耐震が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8450z 41 2 -4 -1 -2 2 装備全箇所 42250z 205 10 -20 -5 -10 10 15 -30 -5 -10 10 武具玉最大強化 3880z 225 LV3 上武具玉最大強化 8805z 270 LV6 堅武具玉最大強化 11640z 330 LV9 重武具玉最大強化 6725z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 388z 587z 776z 13845z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロSヘルム 火耐性+4 水耐性-3 回避性能+3 耐震+1 O-- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 胴 ラングロSメイル 火耐性+3 水耐性-2 回避性能+3 耐震+3 --- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 堅牢な骨*2 獄炎石*1 端材 赤甲獣の上端材*2 腕 ラングロSアーム 防御+3 水耐性-1 回避性能+4 耐震+1 OO- 生産 赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*6 堅牢な骨*3 ドラグライト鉱石*5 端材 赤甲獣の上端材*2 腰 ラングロSフォールド 防御+4 火耐性+1 水耐性-2 回避性能+2 OO- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 脚 ラングロSグリーヴ 胴系統複製 --- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 ユニオン鉱石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 赤甲獣の尖爪*9赤甲獣の堅殻*12赤甲獣の蛇腹甲*9強力麻痺袋*6モンスターの濃汁*6ドラグライト鉱石*5堅牢な骨*5ユニオン鉱石*2紅蓮石*4獄炎石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +3 +3 +4 +2 +3 +15 回避性能+2 火耐性 +4 +3 +1 +3 +11 火耐性【小】 火耐性【大】 耐震 +1 +3 +1 +3 +8 耐震 防御 +3 +4 +7 防御力UP【小】 水耐性 -3 -2 -1 -2 -2 -10 水耐性弱化 同系統複製 E ※同系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ボーンSシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士のシリーズとスキルは同じなのだが、ガンナーでは笛を装備できないので、笛スキルを生かしにくい。 さらに「KO術」は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだが、そもそも滅気弾等の持ち込み数の少なさや、 反動などによる取り回しの難しさを考えると、ガンナーでこの装備を着るメリットは全くない。 それを踏まえた上で、強引に利用を考えようとすると、少しでも持ち込む各種笛を有効活用するため、 頭と胴をユクモノカサ・天とユクモノドウギ・地にした上で、 祝福珠【1】を4つ、採取珠【1】を2つ、鼓笛珠【1】を2つはめ込めば、 「笛吹き名人」「体力回復量UP」「採取+1」「神の気まぐれ」が発動する。 ここまですれば、持ち込んだ笛も十数回程度は利用可能になるので、 笛としてはそれなりの効果を得ることができるが、 あくまでもこういう使い方もできるという程度にとどめておくべきである。 なお、耐性だけはボーンシリーズと同じく火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 15 4 0 0 -1 0 装備全箇所 26750z 75 20 0 0 -5 0 武具玉最大強化 2640z 95 LV3 上武具玉最大強化 4010z 115 LV5 堅武具玉最大強化 7920z 160 LV8 重武具玉最大強化 5175z 180 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 17 19 21 23 26 29 32 36 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンSキャップ 睡眠-1 採取+4 回復量+4 KO+4 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 端材 骨の上端材*2 胴 ボーンSレジスト 睡眠-2 採取+1 笛+3 KO+3 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【小】*5 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腕 ボーンSガード 睡眠-1 回復量+2 笛+3 KO+3 OO- 生産 上質な鳥竜骨*2 竜骨【大】*1 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腰 ボーンSコート 睡眠-3 採取+4 回復量+3 KO+1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【中】*2 なぞの骨*10 端材 骨の上端材*2 脚 ボーンSレギンス 睡眠-3 採取+2 回復量+2 笛+4 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 上竜骨*2 端材 骨の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 上質なヒレ*6上質な鳥竜骨*6なぞの頭骨*3とがった牙*10なぞの骨*10上竜骨*2堅牢な骨*2竜骨【小】*5竜骨【中】*2竜骨【大】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル KO +4 +3 +3 +1 +11 KO術 回復量 +4 +2 +3 +2 +11 体力回復量UP 採取 +4 +1 +4 +2 +11 採取+1 採取+2 笛 +3 +3 +4 +10 笛吹き名人 睡眠 -1 -2 -1 -3 -3 -10 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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「灼熱の砂風呂の底で」の出現は別の条件として温泉の利用回数もあるようです。集会は全クリア、村は★1緊急までクリアした状態で、番台さんから温泉チケットをもらった直後に選択できるようになりました。温泉の通算回数は不明です。 -- (名無しさん) 2011-01-05 18 31 24 ゲーム内で表示される順番と全然違うので、こちらを合わせた方がいい。 -- (名無しさん) 2011-01-29 19 13 34 ドリンククエの並びはあえてこれにしてあるのだろうか…? 見づらければ修正します。 -- (名無しさん) 2011-02-18 12 05 04 表崩れてるのを防ぐために ライフルーツジュースを二行にしましたが ぎまとめて一つのリンクに出来る方いらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2011-02-19 21 51 58 ネコの調合術【大】とネコの調合術【小】が同時に発動した場合、あわせて30%調合成功確率が上がることを確認。 -- (名無しさん) 2011-04-08 20 10 21 「温泉設備補強作戦!」はクエストLV★「恐怖の予兆」のアオアシラを倒しても出現しました。 -- (チケット) 2011-05-26 21 51 41 「灼熱の砂風呂の底で」の出現ですが、各10体以上となっていましたが、おそらく4種合計10体だと思われます。 (当方は各10体まで行かなくても出ました。) 一応修正したので、これが間違いだと発覚したら、戻していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-08-07 16 44 43 希少種を捕獲せずに亜種のみ全種類捕獲したとき 『亜種達の箱庭』が出現しました おそらくこのクエストの出現条件に希少種は必要ないかと思われます 『雪だるまか氷像か』は出現していないので おそらくこちらは希少種も含まれているかと思われます -- (名無しさん) 2011-08-18 04 32 34 "灼熱の砂風呂の底で"の出現条件ですが計10ではなく各10かと。 -- (名無しさん) 2011-12-12 14 36 48
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チェーンシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 金属製で頑丈。多くのハンターを守ってきた防具 店売りで簡単に手に入る割に、[調合成功率+20%](組合せ次第で+45%)と[最大数生産]がつく。 村での調合はこの装備に着替えて行うと資金、素材の節約になる。 一式揃えておくと非常に役に立つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 2 2 1 -2 1 0 装備全箇所 250z 10 10 5 -10 5 0 武具玉最大強化 780z 40 LV4 上武具玉最大強化 830z 60 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 90 LV8 重武具玉最大強化 2525z 110 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 4 6 8 10 12 15 18 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 チェーンヘッド 体力+2 調合成功率+4 調合数+1 O-- 生産 鉄鉱石*1 大地の結晶*1 端材 鉱石の端材*1 胴 チェーンベスト 体力+3 調合成功率+3 調合数+3 --- 生産 鉄鉱石*2 ユクモの木*1 端材 鉱石の端材*1 腕 チェーングラブ 体力+4 調合成功率+1 調合数+2 O-- 生産 鉄鉱石*1 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 腰 チェーンベルト 体力+1 調合成功率+3 調合数+3 O-- 生産 鉄鉱石*1 暖かい毛皮*2 端材 鉱石の端材*1 脚 チェーンパンツ 体力+2 調合成功率+2 調合数+3 O-- 生産 鉄鉱石*2 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*7大地の結晶*1ユクモの木*5暖かい毛皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 調合成功率 +4 +3 +1 +3 +2 +13 調合成功率+20% 調合成功率+45% 調合数 +1 +3 +2 +3 +3 +12 最大数生産 体力 +2 +3 +4 +1 +2 +12 体力+20 体力+50 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スカラーシリーズ【剣士】 特徴 異国の受付嬢の制服であり、女性専用装備。 素材は多種多様で入手方法が特殊なものが多く、一式作成のためには多種のモンスターを狩る必要がある。 捕獲の見極めと捕獲達人が付くため、捕獲を前提にした素材集めに適しているが、残念なことに不運が発動している。 頭をガンナー用装備(スカラーベレー)にすることで捕獲の見極めは発動しなくなるが、不運がなくなり、捕獲名人を発動させることができる。 捕獲の見極めは装飾品等で発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 20 0 0 0 0 0 装備全箇所 14250z 100 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 2460z 130 LV4 上武具玉最大強化 3765z 175 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 195 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スカラーフード 広域+1 運気-3 捕獲+1 観察眼+2 OO- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 超電雷光虫*3 雷狼竜の蓄電殻*3 端材 勇気の端材*1 胴 スカラースーツ 広域+1 運気-3 捕獲+3 観察眼+2 --- 生産 勇気の証*1 ドリンクチケット*1 ドラグライト鉱石*5 不気味な毒腺*4 端材 勇気の端材*1 腕 スカラーグラブ 広域+3 運気-2 捕獲+4 観察眼+2 --- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 ドスヘラクレス*5 爆鎚竜の耐熱殻*2 端材 勇気の端材*1 腰 スカラーフリル 広域+4 運気-1 捕獲+2 観察眼+2 O-- 生産 勇気の証*1 ドリンクチケット*1 溶岩塊*1 肥沃なドロ*3 端材 勇気の端材*1 脚 スカラーソックス 広域+1 運気-1 捕獲+3 観察眼+2 OO- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 紅蓮石*2 鮮やかな体液*4 端材 勇気の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 勇気の証*5温泉チケット*9ドリンクチケット*2超電雷光虫*3雷狼竜の蓄電殻*3不気味な毒腺*4爆鎚竜の耐熱殻*2溶岩塊*1肥沃なドロ*3鮮やかな体液*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*2ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +1 +1 +3 +4 +1 +10 広域化+1 捕獲 +1 +3 +4 +2 +3 +13 捕獲達人 捕獲名人 観察眼 +2 +2 +2 +2 +2 +10 捕獲の見極め 運気 -3 -3 -2 -1 -1 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スキル詳細ハンター生活 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ハンター生活 ハンターの基本的行動をサポートする各種効果が発動する。釣りで魚が最初の引きで食いつくようになる。 釣り餌アイテムの調合成功率が100%になる。 通常の肉焼きでは生焼け肉になるタイミングでもこんがり肉ができる。 地図を常に所持している状態になる。 剣士 胴部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 47 モンハン部ジャケット +10 --- 6 ハンターメイル +3 高速設置+1 千里眼+2 毒-1 O-- 30 ハンターSメイル +1 観察眼+3 千里眼+2 毒-3 O-- 腕部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 30 ハンターSアーム +2 高速設置+4 観察眼+4 毒-1 O-- 6 ハンターアーム +2 高速設置+2 千里眼+3 毒-2 O-- 腰部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 30 ハンターSフォールド +3 観察眼+3 千里眼+3 毒-2 O-- 6 ハンターフォールド +1 高速設置+2 千里眼+4 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 30 ハンターSグリーヴ +2 高速設置+2 千里眼+5 毒-2 O-- 6 ハンターグリーヴ +2 高速設置+2 千里眼+3 毒-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 26 モンハン部ジャージ +10 --- 3 ハンターレジスト +2 高速設置+1 千里眼+2 毒-2 O-- 15 ハンターSレジスト +1 千里眼+2 観察眼+3 毒-3 O-- 腕部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 3 ハンターガード +2 高速設置+2 千里眼+3 毒-2 O-- 15 ハンターSガード +1 高速設置+4 観察眼+4 毒-2 O-- 腰部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 15 ハンターSコート +4 千里眼+3 観察眼+3 毒-1 O-- 3 ハンターコート +2 高速設置+3 千里眼+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 15 ハンターSレギンス +2 千里眼+4 高速設置+3 毒-2 O-- 3 ハンターレギンス +1 高速設置+3 千里眼+3 毒-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 狩人 +スキル -スキル スロット 性別 3 ハンターキャップ +4 高速設置+2 千里眼+4 毒-1 O-- 15 ハンターSキャップ +3 千里眼+4 高速設置+4 毒-2 O-- 30 ハンターSヘルム +2 高速設置+4 千里眼+3 毒-2 O-- 6 ハンターヘルム +2 高速設置+3 千里眼+2 毒-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 狩人 -スキル スロット 狩人珠【1】 +2 O--
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情報ページはこちら ディアブロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略 コメント ディアブロス亜種攻略 基本情報 体色が黒化したディアブロスの亜種。「黒角竜」。弱点属性は氷。 厳密に言うと亜種ではなく、繁殖期で警告色として黒く変化し、更に気性が荒くなった雌のディアブロスである。 そのため怒りっぽくなり怒り中のスピードが更に上昇した以外は、ほとんどの点で原種と全く差異がない。とは言え、その怒り時の暴れっぷりこそが厄介なのも事実で、原種よりも更に精密な立ち回りが要求される。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.40、全体防御率x1.00、行動速度x1.40。 口から黒い煙が漏れる。大型モンスターとしては珍しく、咆哮でなく威嚇を移行合図とする。 怒り中の攻撃力上昇と速度上昇が非常に著しい。 疲労 100秒。行動速度x0.80。罠肉×。 口から細く涎を垂らす。「威嚇」の頻度が増え、地中に潜る時にもたつく。行動速度の鈍化が著しい。 確率で砂原エリア9に移動し、サボテンを摂取しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 巣(砂原エリア11)に向かって移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 その場で潜行し、地中を通ってエリアチェンジという方式を取るため、ほとんど足を引き摺らない。 代わりの兆候として瀕死近くなると数回攻撃されただけで怒るようになる。 部位破壊 頭部:角が折れる(角1本につき怯み1回・両角破壊で報酬)。両角破壊後は角刺さりがなくなる。 尻尾:切断可能(要・斬撃属性ダメージ蓄積500)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾を使った攻撃のリーチが縮む。先端の瘤が非常に硬く、途中の細い部分が表裏共に柔らかい。 その他 落とし穴の効果時間が平均より短めであり、逆にシビレ罠の効果時間は平均より長め。どちらも地中からの突き上げを受けると破壊される。 閃光効果中はその場で威嚇・噛みつき・方向転換・尻尾回転を繰り返す。股下が完全な安全地帯。音爆弾や落とし穴による拘束脱出後、ホバリング中に使うのが当てやすい。 毒255ダメージ(50秒)。麻痺15秒。睡眠40秒。気絶10秒。毒・麻痺・睡眠は耐性も低く非常に有効。逆に減気耐性は恐ろしく高く効果が薄い。 潜行中に音爆弾(大タル爆弾G・高周波で代用可)を使うと、落とし穴状態で通常12秒、疲労時15秒の拘束(怒り時は無効)。ベストタイミングは尻尾の先端が潜りきった直後。罠や閃光玉と違い、何度使っても効果減少が無い。ただしエリアチェンジ目的で潜行した時だけは、状態に関係なく無効となる。 砂原4の岩、8の石柱や高台、9・10の壁などに突進を誘うと、角が刺さって一定時間拘束+落とし物。両角破壊後は刺さらない。また岩・石柱・高台は既に何度か攻撃を受けていると耐え切れずに破壊される。 攻撃パターン 攻撃パターンはディアブロス原種とほぼ同じ。 各攻撃が高速化された分、「回避性能」がより有効。 突進や3連続突進もスキルなしでは相当厳しいが、怒り時のみ真正面から前転で突っ込むとすり抜けられる。 「回避性能+2」があればより安定する他、通常時の突進でも同様に回避可能。 地中潜行からの飛び出し突き上げの前に2回程狙ったハンターの足元を地中移動し、振動でぐらつかせてくることがあるがその後に続く飛び出し付き上げが確定被弾というわけではない また怒り時には威嚇とみせかけてすぐさまそれをキャンセルし、尻尾振りに繋いでくることもある点に注意 武器別簡易攻略 基本的には原種の武器別攻略記事を参考に。 状態異常耐性が変化している点だけ注意。 コメント 瀕死でハンター未発見の時足を引き摺ってました -- 名無しさん (2011-02-13 17 16 13) 原種と比べると、「突進滑り込み」の使用頻度が「突進突き上げ」に比べてかなり高くなっている気がする。 この影響で突進を回避、またはガードして尻尾を攻撃というのがやりにくくなっている。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 26 51) 一瞬威嚇動作を行ってから突然尻尾振りへと派生するフェイント(威嚇をキャンセルして尻尾振りをする感じ)を使われました。このパターンは原種には見られなかったような… -- 名無しさん (2011-04-06 10 12 44) ↑ >一瞬威嚇動作を行って それって、発見状態で棒立ちしてる時に行う動作じゃないですかね(ギャラリーの「猛き暴君」で行っている物)。 モーションは威嚇と全く同じですが、脚や尻尾の当たり判定は無いので、威嚇とは別の動作です。 大抵の場合は、小走りでハンターの前(ディアブロスの背後にハンターが位置するように)に移動→一瞬棒立ち→尻尾振り この時の棒立ちの際の時間が長いと脚で地面を掻く動作を一瞬した後、尻尾振りというパターンが多く見られます。 もちろん、原種でもこのパターンを行うことが多々ありますが、原種、亜種共に割と怒りやすい 怒り状態だと、 行動速度が上がるのであまり見る機会がない行動かもしれないですが。 -- 名無しさん (2011-04-06 12 21 20) 原種同様、タル爆弾に関しては他の方も検証していただいて大タル爆弾Gのみで音爆弾の代わりになると分かったので「基本情報・その他」を編集いたしました。 -- 名無しさん (2011-08-11 17 03 48) 上の方が言っている一瞬威嚇→尻尾振りのパターンを私も確認しました。クエストは集★8の「四面楚歌」でした。 発見状態の棒立ちではなく、戦闘中に使われました。闘技場での戦闘でモドリ玉を使ったりもしていないので、未発見状態になったというのはないと思います。 ちなみに怒り時で、飛び出しの直後でした。 -- 名無しさん (2011-09-01 12 32 16)
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スキル詳細ブレ抑制+2 ブレ抑制+1 ブレ抑制-1 ブレ抑制-2 ネコの暴れ撃ち(ドリンクスキル) 剣士 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ボウガンの弾道に影響する。 これらのマイナススキルが発動しても、弓のブレはない。 ブレ抑制+2 射撃時のブレが2段階減少する ex.右/大→なし ブレ抑制+1 射撃時のブレが1段階減少する ex.右/大→右/小 ブレ抑制-1 射撃時のブレが1段階増加する ex.なし→左右/小、右/小→右/大 すでにブレが大の時は増加しない ブレ抑制-2 射撃時のブレが2段階増加する ex.なし→左右/大 すでにブレが大の時は増加しない ネコの暴れ撃ち(ドリンクスキル) 攻撃力が1.05倍に増加するが、射撃時のブレが1段階増加する。 弓にもブレが発生する。連射矢はクリティカル距離の終点辺りまでは通常通り飛び、その後矢がランダムにばらけて飛ぶ。拡散矢と貫通矢と曲射はほとんどブレは無い。「ブレ抑制」のスキルで修正不可。 剣士 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 精密射撃 +スキル -スキル スロット 性別 26 スネークボディ +3 装填数+3 高速設置+1 腹減り-2 O-- 男性 30 アグナSレジスト +2 通常弾強化+1 火耐性+2 水属性攻撃-2 OO- 5 リノプロレジスト +2 砲術+1 気力回復+2 氷耐性-2 O-- 16 リノプロSレジスト +1 防御+4 気力回復+2 気絶-2 O-- 14 ユクモノドウギ・地 +1 加護+1 気まぐれ+3 回復量+2 OO- 12 アグナレジスト +1 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 O-- 8 ボロスレジスト +1 通常弾強化+3 防御+3 体術-2 --- 腕部位 防御 名称 精密射撃 +スキル -スキル スロット 性別 26 スネークアーム +3 装填数+4 高速設置+2 腹減り-2 O-- 男性 14 ユクモノコテ・地 +3 加護+3 気まぐれ+2 回復量+1 OO- 12 アグナガード +2 通常弾強化+1 貫通弾追加+1 底力-3 OO- 8 ボロスガード +2 通常弾強化+3 攻撃+3 体術-1 O-- 30 アグナSガード +1 通常弾強化+2 火属性攻撃+5 水属性攻撃-3 O-- 16 リノプロSガード +1 砲術+4 気力回復+3 気絶-3 O-- 腰部位 防御 名称 精密射撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 アグナSコート +4 通常弾強化+2 火耐性+4 水属性-1 O-- 26 スネークバンド +4 装填数+3 高速設置+2 腹減り-2 O-- 男性 16 リノプロSコート +4 防御+4 気力回復+1 気絶-2 O-- 8 ボロスコート +3 通常弾強化+1 防御+2 体術-3 O-- 14 ユクモノオビ・地 +2 加護+3 気まぐれ+1 回復量+3 OO- 12 アグナコート +1 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 OO- 5 リノプロコート +1 砲術+4 気力回復+2 氷耐性-2 O-- 脚部位 防御 名称 精密射撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 アグナSレギンス +4 通常弾強化+2 火属性攻撃+1 水属性攻撃-2 OO- 12 アグナレギンス +4 通常弾強化+4 貫通弾追加+2 底力-1 --- 5 リノプロレギンス +4 砲術+2 気力回復+1 氷耐性-2 O-- 26 スネークフット +3 装填数+3 高速設置+2 腹減り-3 O-- 男性 16 リノプロSレギンス +3 砲術+3 気力回復+1 気絶-2 OO- 8 ボロスレギンス +2 通常弾強化+1 攻撃+2 体術-2 OO- 14 ユクモノハカマ・地 +1 加護+2 気まぐれ+4 回復量+2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 精密射撃 +スキル -スキル スロット 性別 16 リノプロSキャップ +4 砲術+3 気力回復+3 気絶-1 OO- 5 リノプロキャップ +4 砲術+2 気力回復+4 氷耐性-1 O-- 26 スネークマスク +3 装填数+3 高速設置+4 腹減り-3 O-- 男性 14 ユクモノカサ・地 +3 加護+2 気まぐれ+4 回復量+2 OO- 12 アグナキャップ +3 通常弾強化+2 貫通弾追加+4 底力-2 O-- 8 ボロスキャップ +3 通常弾強化+3 防御+3 体術-2 O-- 30 アグナSキャップ +2 通常弾強化+4 火属性攻撃+5 水属性攻撃-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 精密射撃 -スキル スロット 点射珠【1】 +2 O--